Hoạt động 2: Tìm hiểu hoocmon kích thích và hoocmon ức chế.
GV yêu cầu HS chơi trò chơi:
GV chia lớp thành 2 nhóm và đặt tên: nhóm Kích thích và nhóm Ức chế.
Luật chơi: Mỗi nhóm cử đại diện lên bảng liệt kê một loại hoocmon thuộc loại hoocmon của mình. Yêu cầu trong vòng 30s nhóm còn lại phải đáp trả lại tên một loại hoocmon thuộc nhóm hoocmon của mình và không lặp lại những tên đã nêu trước đó. Hết 30s nếu không đáp trả được thì sẽ thua cuộc.
GV chia nhóm các HS, 4 bạn thành một nhóm. Yêu cầu HS nghiên cứu thông tin trong sách giáo khoa và hoàn thành bảng 1
<p>I. Mục tiêu</p> <p>1. Kiến thức</p> <p>- Biết một số công việc cơ bản khi xây dựng một CSDL đơn giản;</p> <p>2. Kĩ năng</p> <p>- Biết xác định những việc ...
<p>Bảo mật trong hệ CSDL là:</p> <p>• Ngăn chặn các truy cập không được phép;</p> <p>• Hạn chế tối đa các sai sót của người dùng;</p> <p>• Đảm bảo các thông ...
<p>Hoạt động 1: Tìm hiểu bài toán quản lí</p> <p>a) Chuẩn bị của GV, HS cho HĐ1: Bài toán quản lí</p> <p>b) Nội dung kiến thức của HĐ1. Bài toán quản lí</p> ...
<p>3.2.3. Các chế độ làm việc với biểu mẫu</p> <p>(1) Mục tiêu: Học sinh có mong muốn tìm hiểu các chế độ làm việc với biểu mẫu.</p> <p>(2) Phương pháp/kĩ thu ...
<p>I. MỤC TIÊU:</p> <p>1. Kiến thức.</p> <p> Biết khái niệm liên kết giữa các bảng, sự cần thiết và ý nghĩa của việc liên kết.</p> <p> Biết cách tạo liên k ...
Hỗ trợ download nhiều Website
Hỗ trợ nạp thẻ qua Momo & Zalo Pay
Khi đăng ký & nạp thẻ ngay Hôm Nay