Đồ án Nghiên cứu và xây dựng chương trình ứng dụng giao tiếp audio trong môi trường mạng nội bộ

Chương 1: Cơ sở lý thuyết 3

1.1 Tổng quan về giao tiếp audio trong môi trường mạng nội bộ 3

1.1.1 Một số mô hình giao tiếp audio 3

1.1.2 Một số giao thức truyền thông 3

1.1.2.1 Giao thức IP 3

1.1.2.2 Giao thức TCP 4

1.1.2.3 Giao thức UDP 4

1.1.2.4 Socket 4

1.2 Một số chuẩn mã hoá và nén âm thanh 5

1.2.1 Một số chuẩn mã hóa 5

1.2.1.1 Giới thiệu chung 5

1.2.1.2 Mã hoá dạng sóng(waveform codec) 5

1.2.1.3 Mã hoá nguồn (Source codec) 6

1.2.1.4 Mã hoá hỗn hợp (hybrid codec) 6

1.2.2 Một số phương pháp nén tiếng nói 7

1.2.2.1 Giới thiệu chung 7

1.2.2.2 Các phương pháp nén cụ thể 8

1.3 Tìm hiểu hỗ trợ của Windows SDK trong xử lý và truyền nhận âm thanh 9

1.3.1 Môi trường Windows SDK đối với truyền âm thanh 9

1.3.1.1 Cấu trúc file wave và hàm playsound 10

1.3.2 Kỹ thuật truyền nhận âm thanh trên mạng IP 13

1.3.2.1 Mô hình liên kết và trao đổi dữ liệu 13

3.2.1.2 Dùng 2 socket 15

3.2.2 Cơ chế gọi và xác lập liên kết 17

3.2.3 Cơ chế truyền nhận dữ liệu 18

Chương 2: Thiết kế và cài đặt chương trình 23

2.1 Thiết kế chương trình 23

2.1.1 Môi trường và công cụ lập trình 23

2.1.1.1 Môi trường WINDOWS 23

2.1.1.2 Công cụ lập trình 23

2.1.2 Thiết kế chương trình 24

2.1.2.2 Thiết kế kiến trúc 24

2.1.2.3 Thiết kế chức năng 24

2.1.2.4 Thiết kế Modul 25

2.2 Cài đặt chương trình 26

2.3 Hướng dẫn cài đặt 29

2.3.1 Yêu cầu phần cứng 29

2.3.2 Yêu cầu phần mềm 29

2.3.3 Hướng dẫn sử dụng 30

Chương 3: Kết luận 32

3.1.Kết quả đạt được 32

3.2. Hướng phát triển 32

TÀI LIỆU LUẬN VĂN CÙNG DANH MỤC

TIN KHUYẾN MÃI

  • Thư viện tài liệu Phong Phú

    Hỗ trợ download nhiều Website

  • Nạp thẻ & Download nhanh

    Hỗ trợ nạp thẻ qua Momo & Zalo Pay

  • Nhận nhiều khuyến mãi

    Khi đăng ký & nạp thẻ ngay Hôm Nay

NẠP THẺ NGAY